Hopeless Life est un jeu de rôle post-apocalyptique basé sur la thématique des zombies, de la mutation et particulièrement de la survie, dans un monde partiellement futuriste.
 
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Nous sommes en semaine 15 de l'an 2035. Du Lundi 8 Avril au Dimanche 14 Avril.
En début de semaine : NUAGEUX à PLUVIEUX de 14°C à 23°C avec un vent de 34km/h / En fin de semaine : ENSOLEILLÉ de 16°C à 25°C avec un vent de 11km/h.
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 Episode 2 & Pre-News 6

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Jim
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O.C.:

Message    Mar 4 Oct - 12:47

Bonjour/bonsoir selon l'heure de lecture,


La News n°5 (d'Octobre) est à présent en ligne et clos les nouveautés de gameplay des deux derniers mois.

La suite va surtout se concentrer sur le rôleplay. Pour se faire, l'épisode 1.2 va être terminé fin Octobre et aura duré 2 mois de plus qu'estimé. Il sera conclu par un texte scénaristique d'ici la fin du mois, qui ouvrira l'épisode 2, lui-même introduit par un second texte scénaristique.

En parallèle, le jeu scénarisé "Terrien en Détresse" sera ouvert pour le groupe du Perchoir, en même temps que sera ouvert le jeu scénarisé "En Quête des Restes" pour le Camp Hope, les deux au 1er ou 2 Novembre, ce qui laisse environ un mois pour se préparer et intégrer les nouveaux personnages. Si les dates devaient ne pas convenir, les chefs sont invités à en parler sur leur espace personnel.

Enfin, les nouveautés hors-rôleplay vont tourner autour de la FAQ, pour développer un maximum les aides de jeux et réponses aux diverses interrogations que les joueurs peuvent se poser, le tout en créant une FAQ par thème. Une aide au dressage va également être ajoutée pour le Module de Jeu : Les Compagnons de Survie & une description de la Flore du Texas sera implémentée au Contexte.

N'hésitez pas à nous aiguiller en venant poser librement toutes les questions qui vous passent par la tête dans le sujet suivant : Collecte de Questions.

Tout cela et peut-être d'autres choses, viendront en temps et en heure !

Bon jeu.
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Jim
Scénariste
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O.C.:

Message    Jeu 20 Oct - 20:10

- Changement des règles d'absence

En raison des nombreuses absences répétées et prolongées - disparitions qui deviennent pénalisantes, sans avoir prévenu les scénaristes (Jim en l'occurrence) et disons-le, sans aucune forme de considération, ainsi que par le constat que les absences des joueurs supérieures à trois semaines, ont dans 100% des cas mené à un abandon, nous avons décidé pour faciliter le fonctionnement du forum de réduire les délais d'absence qui imposaient une attente vaine de notre part et de la part des joueurs concernés par un jeu en commun. Sujet : Les règles de Samantha & Jim.

Citation :
- En cas d'absence prolongée non informée, le personnage ne sera plus compté dans le prélèvement des ressources alimentaires au bout de 1 mois (réel) afin de ne pas pénaliser le groupe.
- Une absence prolongée non informée inférieure à 1 mois (réel) imposera obligatoirement une excuse créée de toute pièce en RP afin de pouvoir réintégrer le jeu, ou engendrera rapidement une avancée du ou des jeux pour éviter de bloquer les autres joueurs.
- Une absence prolongée non informée égale ou supérieure à 1 mois (réel) verra le personnage placé en R.I.P. Il ne sera alors plus récupérable et connaîtra une fin funeste.
- Dans le cas d'un personnage en jeu d'introduction, le délai est ramené à 3 semaines.

N'oublions pas que le fait de prévenir d'une absence en cours de jeu (quel-qu’il soit), même de l'ordre d'une petite semaine, ou dans le cas d'une absence plus longue quand bien même aucun jeu n'est programmé, est important et respectueux pour les autres joueurs ainsi que les scénaristes. Personne ne vous en blâmera, tout le monde a droit à ses impairs, un manque de temps passager, un problème quelconque ou même avoir une baisse de motivation et d'envie ! L'esprit de communauté reste un fondement de la réussite d'un forum, nous comptons sur vous, merci.
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Jim
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Message    Mer 7 Déc - 22:32

Hopeless Life a 2 ans !

A l'occasion de cette deuxième année d'existence, Hopeless Life, qui a vu nombre de jeux passionnants être menés de bout en bout, s'est offert son propre générique de saison 1 avec les personnages du moment. Merci à nos joueurs d'être présents et de faire vivre le forum en notre compagnie.



Hopeless Life est un forum fruit d'un long travail, d'une envie de créer quelque chose de particulier, de riche, de complet et plus proche du jeu de rôle papier qui est la forme de jeu de rôle la plus mature et construite. La qualité prime sur la quantité et nous préférons 5 joueurs qui adhèrent pleinement et s'entendent que 15-20 qui se tirent les cheveux ou ne soient pas à l'aise à un contexte comme celui-ci.

Mais, il ne faut pas se le cacher et bien que nous soyons satisfaits de ce que nous avons longuement travaillé plusieurs années et sur un nombre incalculable d'heures, il apparaît que les mécaniques que nous avons construites qui se rapprochent donc davantage du JDR papier, un contenu que nous pensions pouvoir adapter en forum, n'est pas quant à lui adapté à la communauté web qui semble préférer des mécaniques simples et un maximum de liberté. C'est la réflexion que nous nous sommes faite après 2 ans et malgré tout le bon que nous avons eu.

Pour palier à cela et pour rendre le forum plus attrayant à la majorité, sans le dénaturer pour autant car nous n'avons aucune intention de changer notre "recette", nous avons fait le choix de simplifier un maximum les fonctionnalités/mécaniques du jeu en retirant tout ce qui n'était pas nécessaire et en retravaillant une partie du reste. Le but étant d'alléger et faciliter l'accès au forum, rendre le tout plus cool. Tout ce qui suit en suppression ne sera pas perdu pour nous, nous les utiliserons sûrement à l'avenir, mais sur un autre format que celui du forum.


- Le principe des introductions a été supprimé

Il s'avère que le système d'introduction, s'il était pratique pour "tester" et aborder les nouveaux joueurs, était assez contraignant et rébarbatif, mais surtout pouvait donner une impression négative aux nouveaux joueurs, voire les démotiver en cas d'introduction trop longue (ce qui a été plusieurs fois le cas). A présent, la fin du Contexte de l'univers - IIe Partie a été édité afin d'inclure une introduction purement narrative.

A partir des ces éléments, tout nouveau joueur validé obtiendra de nouveaux éléments sur la réplique de validation, choisira un campement via le sujet Présentation des Camps Disponibles et contactera le chef de camp concerné de sa propre initiative pour introduire son personnage, adaptant ainsi les éléments narratifs à son choix. De cette façon, ledit joueur pourra directement entrer en jeu et avec la possibilité d'ouvrir deux jeux pour tous les joueurs, mais surtout trois pour le chef de camp, il sera tout à fait aisé de gérer les nouveaux arrivants.

- Accès aux camps généralisé

Désormais, la Vie de Camp et le Périmètre de chaque campement sont visibles par tous les joueurs inscrits. Cette décision est due au fait que le cloisonnement des sphères roleplay (d'un camp à l'autre et de ce qui était visible aux inscrits) avait sûrement un impact négatif sur les joueurs en général, que ce soit sur l'impression d'inactivité (ou de manque d'activité), ou sur l'esprit communautaire. Nous avons décidé de passer outre le secret fondamental des camps et donc de faire confiance au fair-play des joueurs, afin d'étendre la lecture et faciliter les interactions. De ce fait, la règle évoquant un doublon public des sous-forums des camps pour interagir sur un autre camp a été supprimée, jugée encombrante et inutile au même titre.

En revanche, les Registres et le Coin du Feu restent secrets, ne s'agissant pas de sphères roleplay et impliquant les possessions et la cartographie de chaque camp, ces facettes demeurent privées pour la dynamique des camps. En contrepartie du retrait du secret des parties roleplay, chaque camp possède maintenant un sous-forum Comploteurs du Camp X dans le forum Complots & Secrets, au sein duquel ils peuvent librement ouvrir un jeu sans faire de demande, à la manière d'un jeu de camp, pour les roleplay les plus sensibles nécessitant de conserver le mystère (jusqu'à ce que l'intrigue soit résolue).

- La règle des titre en Vie de Camp supprimée

La règle qui demandait de titrer un jeu de camp en fonction de la pièce de départ dans le camp a été donc supprimée. Une règle qui semblait sur le papier intéressante au départ, mais qui dans les faits est juste encombrante et contre-productive. Rien de plus profond à rajouter sur la question ! Dès maintenant, le titre est un choix propre aux joueurs comme sur les autres sphères.

- Accès à toutes les sphères roleplay pour les membres inscrits

Pour toutes les raisons bien assez longuement expliquées au-dessus, les inscrits, même s'ils ne sont pas encore validés, auront accès à toute la lecture pour avoir une idée concrète de l'activité du forum et de ses scénarios.

Le Codex étendu a été supprimé et plusieurs sujets du Codex simple également, le tout résumé en un : Le Codex.

Toujours dans le but de simplifier les mécaniques. Par cela, est concerné les rectifications suivantes :

- Rythme de réponse moins demandeur : une à deux réponses par semaine.
- Certaines annotations, comme celle concernant les multi-dialogues et l'anglais ont été supprimées.
- Sujet sur "La Création du Personnage" supprimé et condensé de quelques lignes sur le sujet "Les règles de Samantha & Jim".
- Sujet sur "La Validité des Avatars" supprimé et condensé de quelques lignes sur le sujet "Les règles de Samantha & Jim".
- Sujet : "La mort ; plus qu'une réalité, une finalité" supprimé et résumé sur le sujet "Les règles de Samantha & Jim".
- Les sujets : "Système des Récompenses" & "Le Respect de la Fiche de Personnage" supprimés. Nous gérerons en silence les récompenses et retirons cela de l'intérêt de joueurs qui n'auront qu'à RP en toute sérénité et comme ils l'entendent sans se préoccuper de cela.
- Le sujet : "Les Différentes Zones de Jeu" a été renommé "Excursions, Jeux Scénarisés & Mémoires" et ses textes ont été raccourcis.
- Principe des Quêtes supprimé. Les scénarios seront proposés au fur et à mesure par le MJ.
- Le sujet : "Les campements & leur évolution" a été renommé "Les Campements, Avant-Postes & Refuges". Il a été partiellement raccourci et intègre l'ancien mode de jeu en rapport.
- Les Modes de Jeu : "Murder", "Invasion" & "Les Fréquences Radios" ont été retirés, jugés inutiles.
- Les Modules ont été supprimés.
- Le sujet sur "Les Compagnons de Survie" a été mis en annexe, puisqu'il ne concerne que ceux qui ont choisi la discipline "Connexion".
- Les Tutoriels de Ricky sont mis de coté le temps d'être retravaillés en conséquence.
- Le sous-forum Détente & Jeux a été archivé, il pourra être réinstaurer à l'avenir s'il s'avère utile.
- Le Guide de jeu a été édité.

- Relance des publicités sur les différentes plateformes et cool attitude

Pour motiver, nous l'espérons, de nouvelles inscriptions avec nos méthodes changées, nous allons repartir à la charge sur le web en fournissant de la publicité là où nous le pourrons avec peut-être de nouvelles méthodes selon les possibilités. D'ailleurs, nous nous sommes faits la réflexion que nous avions sans doute trop tendance à être "sur le dos" des joueurs en cas d'erreur, que ce soit dans le but de reprendre ou pour conseiller et accompagner lesdits joueurs. De notre fenêtre, nous prenions ça comme de l'accompagnement justement, mais il se peut que pour les nouveaux joueurs (et les moins nouveaux), cela fasse un peu lourd. Nous tâcherons d'être plus cools par rapport à ça.

Nous espérons que la communauté web sera plus réceptive au forum avec ces changements. Dans tous les cas....

Joyeux anniversaire HL !
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